ARMORED CORE NEXUS(アーマードコアネクサス)のレビュー/評価[プレイステーション2][ゲームレビューステーション]
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ARMORED CORE NEXUS(アーマードコアネクサス)
フロムソフトウェア / 公式サイト
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発売日
2004/3/18
定価
7,800 円
ジャンル
アクションゲーム
メディア
DVD-ROM
プレイヤー数
1〜4人
メモリーカード
120kb以上
レビュー平均点
2
廉価版
周辺機器
USBマウス


ARMORED CORE NEXUS(アーマードコアネクサス)のレビュー/評価
現在このゲームには 1 人がレビューをしています。
レビュアー
00ery00 様 [ID:00ery00]
点数
2
前作のアーマードコアシリーズからの大幅な変更点は、
1、武器に装填時間がかかる
2、熱量がものすごく重要に。熱量がすぐに上がりやすくなり、上がりすぎるとENが消えます。痛すぎです。
3、初期パーツ売却不可
4、ブレード追尾の著しい弱体化
5、武器に塗装が出来る
6、武器・エクステンション・デコイ以外のパーツは、パーツ改造が出来る
7、セーブ機能の変更により、リセット→ミッションやり直しが出来ない
8、改造人間は不可能
9、格納武器の存在(コアに隠し持っておく予備の装備と考えたら分かりやすいかな)

・・・などなど。

こんな感じです。
前作からのプレイヤーの方は、結構難しくなっていると思ってくださいな。(でもAC3SLは簡単すぎたけど・・・)
とにかく、弾の装填のおかげでマシンガンが乱射できません。
ダララララ (装填中) ダララララ (装填中) ダララララ
これでマシンガンと呼べるかぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!!!
と叫びたいのです。マシンガンファンの方、本当にごめんなさい。F社の代わりにお詫びします。
あと、AC2〜3まで軽視されていたラジエータ。今回は非常に重要です。
熱量のおかげでエネルギーが消し飛ぶというのはマズイ。
オーバードブーストなんてとんでもない。移動後しばらく怖くてブースト吹かせません。
ブースと吹かせるだけで熱量上がったりしますし。もう見てらんない。
アリーナが消滅!というか、アリーナはミッションの一部みたいになってて、向こうから挑んでくるような感じですかね。
「昔戦ったアイツともう一度勝負!」「くそ、再チャレンジ!」
無理です。
それ以前に、ランクの順番に戦えません。なんせミッションの一部ですから。ステージも固定。ミッションですから。でも当然弾代+修理代は無料ですけどねw

とにかく、F社を小一時間問い詰めたいです。
2004/03/27(Sat) 01:49

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